Keluarga Esporti telah dipilih oleh proyek Eropa "inDemand" untuk memerangi dan mencegah obesitas masa kanak-kanak melalui aplikasi keluarga dan informatif. Aplikasi seluler baru ini berfokus pada promosi tindakan untuk memerangi kelebihan berat badan dan obesitas pada masa kanak-kanak, yang dianggap sebagai epidemi kesehatan abad ke-XNUMX.
Sejak usia dini, yang terbaik adalah bermain game dan aktivitas yang mereka pelajari, bersenang-senang, dan bertahan lama. Anak-anak akan belajar (bersama dengan orang tua mereka) konsep nutrisi dan aktivitas fisik yang akan membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah kardiovaskular ini.
Aplikasi yang mudah digunakan
Keluarga Esporti memiliki bagian pelatihan melalui a piramida tanya jawab interaktif dengan bagian penting tentang nutrisi oleh Koki Esporti, dan di mana mereka akan belajar cara makan yang lebih sehat.
Permainan trivia menghasilkan poin yang menempatkan anak dalam peringkat keluarga dan poin tersebut dapat ditukar dengan hadiah yang sehat.
Bagian dari tantangan motivasi Ini akan membantu orang tua untuk mengusulkan kepada anak-anak mereka agar mereka mengadopsi gaya hidup yang lebih sehat berkat gamifikasi (sejenis pembelajaran melalui permainan), dan dengan demikian mencapai imbalan yang sehat, yang akan mereka sepakati bersama.
Keluarga Esporti memiliki bagian untuk mencatat berat badan dan jam tidur, selain pendaftaran otomatis dari aktivitas fisik dibuat berkat sambungan gelang aktivitas.
Akhirnya, panel bernama «Masyarakat» di mana Anda dapat menemukan video, berita, dan sumber daya sehat di lingkungan keluarga, serta aktivitas luar ruangan yang diselenggarakan oleh balai kota, asosiasi, klub, dll.
Mata! Kita juga tidak boleh membiarkan anak terobsesi dengan data. Seharusnya hanya diperlakukan sebagai alat pembelajaran.