BodyCombat se estrena en una versión de realidad virtual

mujer haciendo bodycombat con realidad virtual

BodyCombat es una de las clases dirigidas más demandadas en Les Mills. A razón de continuar ampliando las experiencias, la marca creadora se ha unido a Oculus para crear una sesión de realidad virtual. ¿Habías imaginado pegar puñetazos en un videojuego?

A partir de hoy, cualquier persona que tenga un dispositivo Oculus Quest 2 VR podrá descargar la aplicación BodyCombat VR. Nos llevará a un metaverso de entrenamiento virtual, donde podremos traspasar la pantalla y mejorar la experiencia. El juego está dirigido a todo tipo de público, al igual que sucede con las clases. En él encontraremos diferentes opciones que permiten regular la intensidad del entrenamiento y su duración, así como retos motivadores y llenos de energía. Lógicamente, no podremos estar los 50 minutos que dura una clase real, por lo que nos conformaremos con juegos de 5 a 25 minutos.

Esta nueva app permite disfrutar de una amplia variedad de entrenamientos que incluyen movimientos de boxeo, trabajo de velocidad, ejercicios del core, tren inferior y mucho más.

BodyCombat para Oculus Quest 2 VR

La gran novedad que ofrece BodyCombat VR es trasladar al usuario a un nuevo espacio de entrenamiento inmersivo. En él disfrutará de la experiencia de convertirse en el protagonista de un videojuego viviendo la acción en primera persona. Además de dar puñetazos, mover los brazos y esquivar objetos, tendremos que hacer esquivas, golpes de rodilla y sentadillas, tal y como en las clases reales. Será la única manera de poder esquivar los diferentes obstáculos que se interponen en el camino.

No solo serán necesarias las gafas de realidad virtual, también se necesitarán los mandos del dispositivo Oculus. Así, el jugador deberá golpear y atrapar elementos que aparecen a su alrededor y destruirlos con golpes de rodilla, lo que añade una dosis de entrenamiento del tren inferior.

Rachael Newsham y Dan Cohen, los directores de BodyCombat y estrellas de Les Mills, serán los encargados de guiar y motivar al usuario a través de los mundos virtuales en los que desarrollan las diferentes pruebas del juego. En la primera versión de BodyCombat VR, el usuario podrá trasladarse a entornos tan fantásticos como Marte, una tundra helada, la antigua Roma o una noche en una ciudad neo inspirada Japón; aunque se espera la incorporación de más localizaciones en futuras actualizaciones.

La experiencia que proporciona la nueva realidad virtual de Les Mills BodyCombat VR es fiel al compromiso de ofrecer entrenamientos basados en la ciencia. En esta nueva versión virtual, los ejercicios también están científicamente diseñados para ofrecer resultados. Incluso, los usuarios podrán medir su evolución en la propia aplicación. Quizá esto haga conectar mejor con la sesión de BodyCombat sin la necesidad de tener una pulsera de actividad.

El lanzamiento de este juego de realidad virtual posiciona a Les Mills en una gran posición para la gamificación del fitness. Es una de las mejores formas de dar respuesta a las preferencias de la generación Z. Cualquier persona que quiera entrar en la Realidad Virtual de Les Mills con BodyCombat VR podrá hacerlo accediendo a la Meta Quest Store. Su precio es de 29’99 dólares.


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